Domain suspended or not configured

If you are the administrator and believe this is an error on our side, please check your BunnyCDN account configuration or contact customer support.

Обновление Squad v8.0
Обновление Squad v8.0

Обновление Squad v8.0

05.05.2025 в 19:11

Сегодня разраотчики выпустили заметки о патче Squad 8.0. Обновление будет выпущено 12 июня в 21:00 по мск. У нас сегодня длинный список, так что оставайтесь с нами до конца!



Обновление Iron Thunder приносит в игру следующие изменения:


  • Новые подразделения для фракций RGF, USA и TLF
  • Полную переработку систем ПТУР (противотанковых управляемых ракет)
  • Улучшеные экраны загрузки
  • Новые наборы скинов на оружие

 USA (Армия Соединенных Штатов)


Новые подразделения США

37th Armored Regiment, 3rd Armored Division (Armored)
Присоединяясь к фракции USA в качестве их танкового подразделения,

оно будет использовать M1A2 в качестве основного боевого танка, поддерживаемые

M113A3 APCs в роли логистических машин и бронетранспортеров для пехоты.

Они также получат новый M7A3 BFIST IFV, вариант M2A3 IFV, лишённый TOW ATGM.




1st Cavalry Regiment (Mechanized)
В качестве механизированного подразделения фракции USA, 1st будет использовать

M2A3 IFVs, поддерживаемые M113A3 APCs в роли логистических машин и бронетранспортеров

(включая вариант с Mk19). Они также получат наши новые M1064A3 самоходные миномётные

установки, использующие тяжелый 120мм миномет, но ценой отсутствия развертываемых минометов

на их FOBs.




497th Combat Sustainment Support Battalion (Support)
Выступая в роли подразделения поддержки фракции USA. Они получат три логистических

грузовика M939, поддерживаемые M1151 MRAPs, M113A3 APCs иM1064A3 самоходные миномётные установки.

Они могут развернуть дополнительный HAB и ATGM, аналогично другим подразделениям поддержки

обычных фракций.




Автоматический гранатомет Mk19 (AGL)
Стационарный гранатомет может быть развёрнут и построен

на FOBs фракций ADF, BAF, CAF, TLF, USA и USMC в подразделениях

Air Assault и/или Light Infantry.


Примечание: Mk19 в настоящее время является временной заменой

для немецкого автоматического гранатомета GMG, который

должен использоваться фракциями BAF и CAF. Разработчики

планируем добавить больше типов AGL для других фракций в будущем.




M113A3 APC
Легендарный, массово произведённый бронетранспортер.

В игре он появится в невооружённом логистическом варианте,

варианте с тяжёлым пулемётом M2 и варианте с автоматическим

гранатометом Mk19. Он будет доступен в подразделениях USA Armored,

Mechanized, Support, CAF Armored (логистический вариант), а также

TLF Armored & Mechanized (логистический вариант).




Самоходный миномет M1064A3
Вариант M113A3 APC, оснащённый миномётом. Использует мощный

120мм миномет и будет доступен в подразделениях USA Mechanized

и Support, а также в подразделении TLF Support.




M7A3 “BFIST” IFV
Разведывательный вариант M2A3 IFV, в котором пусковая установка

TOW заменена на продвинутый оптико-сенсорный модуль.

Эта машина заменит стандартный M2A3 в подразделении

USA Armored и также будет доступна в подразделении Mechanized.




Бронемашины с Mk19
Фракции USA и USMC теперь получат доступ к M1151 и MATV с Mk19,

которые будут доступны в подразделении USA Air Assault и

подразделениях USA & USMC Light Infantry. USMC также получат

надувную лодку с Mk19 в своём Amphibious Assault Unit.

 TFL (Турецкие сухопутные войска)


Новые подразделения Турции

Land Forces Logistics Command Battle Group (Support)
В составе Турецких сил в роли подразделения поддержки выступит Land Forces Logistics Command

Battlegroup. Они будут оснащены тремя логистическими грузовиками BMC, поддерживаемыми

Cobra II MRAPs и ACV-15 APCs, а также новыми M113A3 M120 самоходными миномётными установками.



Вертолет UH60
Был изменен скин вертолета UH60 для использования фракцией TLF.
Эта машина будет оснащена пулеметами PKT и будет доступна в подразделениях Air Assault и Support для TLF.




  • Также была обновлена униформа существующих бойцов TLF, сделав её более аутентичной.

 RGF (Российские сухопутные войска)


Новое подразделение

205th Separate Motor Rifle Brigade (Mechanized)
В составе Российских сухопутных войск за механизированное подразделение будет отвечать

205-я отдельная мотострелковая бригада. Подразделение получило в своё распоряжение новые

BMP-3 и BMP-2M, поддерживаемые MTLB в роли логистических машин и бронетранспортеров.



BMP-2M
Современная модификация BMP-2, отличающаяся использованием

использованием дополнительных систем вооружения: автоматического

гранатомёта и четырёхзарядного пускового комплекса ПТУР "Корнет",

заменяющего "Конкурс", установленный на BMP-2.

Эта машина будет доступна в подразделении RGF Mechanized.




BMP-3M
Современная модернизация серии BMP, оснащённая 100-мм пушкой,

30-мм автоматической пушкой, спаренным пулемётом и ПТУРами "Бастион".

Эта машина будет доступна в подразделениях RGF Mechanized и

Amphibious Assault.




Танк T-90A
Основной боевой танк третьего поколения, призванный заменить

серию T-72. Он использует аналогичное вооружение с уже присутствующим

в игре T-72B3, но отличается улучшенной лобовой и боковой бронёй

корпуса, а также лобовой бронёй башни. В будущем разработчики

планируют сделать эту машину ещё более отличающейся от T-72B3.

Этот танк будет доступен для подразделений RGF Armored,

Combined Arms, Motorized и Light Infantry.




BMP-1AM
Модернизированный вариант BMP-1, оснащённый башней

с 30-мм автоматической пушкой, аналогичной установленной на BTR-82A.

Эта машина заменит BMP-2 в составе подразделения RGF Armored

и будет также использоваться в подразделении Mechanized.


 INS (Повстанцы)

 IMF (Нерегулярные силы ополчения)



Technical Kornet
Добавлен пикап с ПТРК Kornet в подразделения Light Infantry и

Motorized фракций IMF и INS.

 VDV (Воздушно-десантные войска)


RGO Fragmentation Grenade
Добавлена граната RGO в качестве стандартной осколочной гранаты для фракции VDV.


Обновление ПТРК

  • Были переработаны существующие противотанковые управляемые ракеты (ПТРК), расширив их функциональность, добавив различные нюансы и обновив визуальные эффекты.
  • ПТРК теперь имеют различные сильные и слабые стороны в зависимости от метода наведения. Например, ПТРК с проводным управлением (такие как TOW) легче попадают по движущимся целям, но уступают в точности на дальних дистанциях по сравнению с ПТРК с лучевым наведением (такие как Kornet).
  • На данный момент различия между типами настроены довольно сдержанно, так как основная цель разработчиков — уменьшить эффективность этих систем против воздушных целей и тем самым подготовить почву для ввода специализированного противовоздушного вооружения в будущем. 
  • В дальнейшем характеристики ПТРК могут быть дополнительно изменены, чтобы достичь этой цели.




  • ПТРК с проводным управлением (TOW, Konkurs, HJ-73C, AT-3 Malyutka, HJ-8, F2 MILAN):
  • Преимущества: Проще попадать по движущимся целям без потери наведения.
  • Недостатки: Провод может зацепиться за рельеф или препятствия. Эти ПТРК уступают по дальности и точности системам с лучевым наведением. Стрельба на ходу невозможна.
  • ПТРК с лучевым наведением (Kornet, Bastion, Refleks):
  • Преимущества: Более высокая точность на дальних дистанциях, возможность стрельбы на ходу, более устойчивая система наведения.
  • Недостатки: Сложнее попадать по быстро движущимся целям на средних и больших дистанциях, уязвимы к инфракрасным дымовым завесам.

Инфракрасные дымовые помехи

  • Дымовые гранатомёты на боевых машинах теперь корректно выполняют свои свойства по созданию инфракрасных помех. Их дым способен сбивать с толку системы наведения ПТРК, вызывая потерю наведения и, как следствие, промах ракеты.
  • Дальность срабатывания дымовых гранат увеличена с 25 до 50 метров.
  • Это изменение касается только дымовых установок, размещённых на технике.
  • Генератор дыма активируемый водителем, и ручные дымовые гранаты не обладают ИК-защитой.

Новые экраны загрузки

  • Добавлены обновлённые экраны загрузки, на которых теперь отображаются полезные советы по геймплею.





Общие улучшения и изменения

  • Добавлен экран предупреждения о судорогах при запуске игры.
  • Улучшена система восстановления техники:
  • Базовое время восстановления снижено с 30 до 20 секунд.
  • Время, добавляемое за вращение техники, уменьшено на 90% (180° добавляют 4 сек. вместо 40).
  • Окно бонусного времени для последовательных попыток увеличено до 30 сек.
  • Бонус к скорости восстановления увеличен на 44%. Повторная попытка теперь занимает 3 секунды (вместо 8).
  • Удалены вертолёты у всех обычных бронетанковых подразделений, кроме VDV, где вертолёт появляется с задержкой в 30 минут.
  • Улучшена стрельба из буллпап-оружия (EF88, L85A2, QBZ95-1).
  • Функция Clear Sights теперь отменяется при удержании Steady Aim, даже если качание слишком сильное.
  • Добавлена новая настройка доступности: "Отключить размытие модели оружия".
  • Изменено значение прицеливания на оптике C79A2 для оружия CAF с 200 м до 100 м.
  • Снижена отдача у TLF SOR-109T SMG.
  • Незначительно улучшена стабилизация оружия после установки сошек.

Техника и транспорт

  • Консолидация транспортных единиц (рандомизация вариаций):
  • INS & IMF технические грузовики теперь обозначаются как: Technical HMG, SPG, Logi, Transport, Ural Logi, Ural Transport.
  • ADF: PMV Mag58 и PMV Mag58 x3 объединены в PMV.
  • USMC: Все M1151 объединены в M1151 M2, M1151 M240, M1151 Mk19 (с возможностью спавна бронированных и небронированных вариантов).
  • Уменьшена яркость синего цвета на униформе PLANMC.
  • Ограничения на фортификации:
  • Support Battlegroups: до 6 бункеров и 4 наблюдательных башен на одну FOB.
  • Combined Arms Battlegroups: до 4 бункеров и 2 башен на одну FOB.
  • В подразделениях Light Infantry и Air Assault увеличено количество доступных HAT-ролей с 2 до 4.
  • TLF Air Assault получил Carl Gustav M2.
  • Снижено количество Т-72Б3 у VDV Armored Battlegroups с 2 до 1.
  • Снижено количество LAV-25 у USMC Armored Battlegroups с 2 до 1.

Голосование (серверные настройки)

  • Добавлена опция: одна уникальная карта в голосовании (например, Fallujah AAS v1 или Invasion v1, но не обе).
  • Добавлены ограничения по режимам: можно выбрать максимальное количество слоёв по типам (например, 1 Invasion, 1 AAS, до 4 RAAS).
  • Новая опция: голосование только за карту, фракции и юниты выбираются случайно (учитываются настройки skip/symmetric).
  • Добавлена админ-команда для включения/отключения голосования.
  • На экране выбора юнита теперь отображается, если на карте нет командира, лодок или вертолётов.
  • Улучшена читаемость текста голосования.
  • Добавлены музыка для голосования фракций и SFX для экрана результатов.

Управление и графика

  • Новые клавиши по умолчанию для вращения строений: Q и E (вместо стрелок).
  • Добавлена поддержка Intel XeSS в графических настройках.
  • Обновлён плагин DLSS.
  • В описании юнитов INS и IMF на экране информации теперь указаны их особенности.





Общие исправления ошибок

  • Исправлена ошибка в браузере серверов, из-за которой отображались все серверы, даже при использовании фильтров по языку, стилю игры, опыту или ротации карт.
  • Исправлена ошибка в браузере серверов, из-за которой игра могла зависать на 2 секунды при обновлении списка серверов.
  • Исправлен сбой клиента, который мог произойти после просмотра стартового видео.
  • Исправлена ошибка, которая позволяла игрокам проголосовать дважды во время голосования.
  • Исправлена ошибка, которая могла зациклить игрока в процессе голосования при некорректной настройке слоёв карты.
  • Исправлен сбой клиента, связанный с использованием миномётов.
  • Уменьшена громкость пушки БМП-2 (фракции RGF) в третьем лице.
  • Исправлена ошибка, из-за которой вертолёты вели себя странно после сброса с помощью команды телепортации.
  • Моды теперь корректно отображают информацию в браузере серверов.
  • Исправлена ошибка, позволявшая игрокам сокращать анимацию перезарядки АК-12 фракции ВДВ.
  • Исправлена ошибка, при которой интерфейс VOIP ломался, если игрок терял соединение с сервером во время разговора.
  • Исправлена прицельная настройка автопушки DTC041A-30 у фракции НОАК.
  • Роль HAT у Канады теперь имеет правильные боеприпасы.
  • Исправлена ошибка, при которой передача голоса прерывалась, если игрок кликал по карте после смерти.
  • Добавлены отсутствующие эффекты попадания от РПГ по борту БТРа AAVP фракции USMC.
  • Исправлена ошибка, при которой прицеливание сбивалось, если игрок нажимал пробел во время перехода между положениями сидя и стоя, или лёжа.
  • Исправлена визуальная ошибка с рюкзаками у британских солдат.
  • Исправлена ошибка, из-за которой выхлоп от ПТ-оружия, установленного на технике или стационарных установках, отображался неправильно.
  • Исправлена визуальная ошибка с бронежилетом у солдат НОАК.
  • Исправлена ошибка в обучении, при которой персонажи могли застрять в T-позе.
  • Исправлена ошибка, позволявшая фракции TLF иметь в отряде 2 бойцов с MG3 Irons, вместо одного, как задумано.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у пулемётной установки IMF M2 HMG (с щитом) не работал зум при прицеливании.
  • Изменён способ нумерации ключевых точек (POI) на экране Интерактивной карты слоёв в режиме Invasion, чтобы он стал более логичным.
  • Исправлена визуальная ошибка с ручником квадроцикла в воде.
  • Исправлена ошибка в пользовательском браузере, из-за которой могли появляться пустые строки в результатах фильтрации.
  • Исправлена ошибка, из-за которой экран выбора команды мог обновляться без необходимости.
  • Исправлена неправильная анимация вращения пулемёта C6A1 FLEX на БТРе LAV III у Канады.
  • Добавлена отсутствующая иконка "Амфибийное наступление" на экран голосования.
  • Исправлена ошибка, из-за которой команда не могла проголосовать, вместо этого ей показывались результаты голосования другой команды.
  • Исправлена ошибка, при которой использование команды AdminRestartMatch во время фазы голосования вызывало проблемы в следующем раунде.
  • Исправлена ошибка, при которой ноги игрока меняли положение после выхода из установки.
  • Исправлена ошибка столкновений, позволявшая квадроциклу США/USMC проезжать сквозь некоторые другие транспортные средства.
  • Исправлены визуальные ошибки у БТРа AAVP7A1 фракции USMC.
  • Исправлены визуальные ошибки у M4 с подствольным гранатомётом M203 фракции США.
  • Исправлена ошибка, при которой иконка карты M1151 показывала изображение открытого джипа вместо противотанкового.
  • Исправлена незначительная визуальная ошибка с перчатками солдат TLF.
  • Исправлена анимационная ошибка с винтовкой KNT-76, из-за которой солдаты выглядели странно со стороны.
  • Исправлена ошибка, при которой ремкомплект техника вызывал наложение объектов при использовании жеста "Присоединяйся".
  • Исправлена ошибка, при которой ПТРК NLAW вызывал странную анимацию при использовании жеста "Наблюдение".
  • Исправлена ошибка со вспышкой выстрела у техники BMD-4M (ВДВ) и ZBD04A (НОАК).
  • Исправлена ошибка, из-за которой сектор обзора игрока не отображался на мини-карте при управлении турелью ARV FV107 (британцы).
  • Исправлена ошибка, связанная со свободным обзором (freelook) при использовании оружия с установленным сошником.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли проваливаться сквозь стены джипа CSK131 фракции НОАК, находясь на заднем сиденье.
  • Исправлена ошибка с анимацией бездействия у солдат с пулемётом QJY88 (НОАК) в третьем лице.
  • Исправлена ошибка, из-за которой турель на ZBL08 (НОАК) меняла цвет в зависимости от расстояния до техники.
  • Исправлена ошибка, при которой рука солдата проходила сквозь ящик с патронами при стрельбе с прицеливанием с MG3 (TLF).
  • Исправлены ошибки, связанные с отображением экрана выбора команды и экрана информации о режиме.
  • Исправлена ошибка, при которой всплывающее окно информации о карте на экране выбора команды растягивалось на широких мониторах.
  • Исправлена визуальная ошибка с ракетами на спинах солдат фракции НОАК и PLANMC, использующих PF98.
  • Исправлена ошибка, из-за которой квадроцикл США/USMC получал урон при попадании по ящику с патронами на переднем багажнике.
  • Исправлена ошибка, из-за которой аббревиатура фракции "Insurgents" отсутствовала в списке доступных подразделений на экране голосования.
  • Исправлена ошибка, при которой у нескольких слоёв карт в инфоэкране отсутствовало освещение ("None").
  • Исправлены ошибки анимации у солдат в обучении.
  • Исправлена ошибка с анимацией осмотра оружия у TLF MPT-76 с подствольником. В составе подразделения USMC Combined Arms (большая конфигурация) теперь одна машина снабжения M939 и две машины снабжения AAVC, как было задумано.
  • Исправлена ошибка, вызывавшая визуальные накладки при использовании эмоции "Flex".
  • Исправлена ошибка, при которой у пулемётчика TLF MG3 был комплект старых советских биноклей.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при наведении на роль отображалась некорректная информация о комплекте.
  • Исправлена ошибка, из-за которой маркеры отрядов исчезали при назначении нового командира огневой группы.
  • Исправлена ошибка, при которой требования для голосования могли быть отключены через Admin Cam Tool, но не включались обратно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой роль IMF Infiltrator не учитывалась в общем числе 3 доступных огневых ролей.
  • Исправлена ошибка, из-за которой маркеры отрядов исчезали при повышении игрока до Командира стороны.
  • Исправлена ошибка, из-за которой гранаты, брошенные над игроком в положении лёжа, отскакивали от его модели.
  • Исправлена ошибка, из-за которой модифицированные фракции не работали корректно в процессе голосования на мод-серверах.

Обновления карт и исправления ошибок

  • Общие исправления
  • Стандартизированы все большие карты для режима RAAS, теперь все они имеют 7 флагов на слоях. Меньшие карты (Chora, Fool’s Road, Kokan, Mestia, Sumari и Logar) по-прежнему имеют 5 или 6 флагов. Цель этого изменения — стандартизировать опыт игры RAAS на больших картах и обеспечить более точную аналитику для будущих улучшений. Будут продолжены итерации существующих слоёв и добавление новых слоёв в будущих обновлениях.
  • Исправлена ошибка, из-за которой воспроизводились неправильные голосовые реплики при захвате объекта на слое Invasion.




  • Al Basrah
  • Invasion v1 — Исправлена ошибка, из-за которой был убран начальный 10-минутный задержка для FV510 из BAF Combined Arms.
  • Invasion v1 — Исправлена ошибка, из-за которой в составе BAF Combined Arms было больше FV510, чем должно было быть. Теперь в составе один FV510 и один FV510 UA.
  • Invasion v2 — Исправлена ошибка, из-за которой станция ремонта для лодок частично висела в воздухе.
  • AAS v1 — Исправлена ошибка, из-за которой грузовик BAF иногда спавнился перевёрнутым.



  • Fallujah
  • TC v1 — Исправлены спавнеры MBT для обеих команд.
  • TC v1 — Исправлена ошибка с ящиком с боеприпасами для команды 1 на основной базе.



  • Gorodok
  • Destruction v1 — Исправлена проблема, из-за которой MBT команды 1 не спавнился.




  • Harju
  • AAS v1 — Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли прятаться в одном из камней.
  • Invasion v2 + RAAS v1 — Теперь на главной базе доступна станция ремонта для лодок.
  • Invasion v1 — Исправлена ошибка, из-за которой мотоциклы IMF Minsk не спавнились на главной базе.



  • Manicouagan
  • Добавлен новый слой Invasion — Invasion v2.




  • Kamdesh Highlands
  • AAS v1, RAAS v1 — Теперь вертолетные площадки на главных базах могут быть использованы.
  • Insurgency v1 — Вертолетная площадка на базе команды 1 теперь доступна.



  • Kohat Toi
  • Добавлены два новых слоя — RAAS v2 и Invasion v2.




  • Sanxian Islands
  • AAS v2 — Исправлена ошибка, из-за которой ящик с боеприпасами появлялся на вертолетной площадке.

Оружейные скины

Clash Pack (200 ₽)
Этот новый набор содержит три скина для оружия,

которые могут использоваться в фракциях VDV и USMC.




Nettle
VDV AK-12 (для использования в лесных биомах).




Mirage
USMC M16A4 (для использования в пустынных биомах).




Horizon
VDV SV-98M (снайперская винтовка для использования в пустынных

биомах).

Обновление Mod SDK

  • Обновлён Mod SDK до версии v8.0.
  • Обновлён процесс версионирования модов до версии v8.0. Это означает, что все моды нужно будет перекомпилировать с использованием SDK версии v7.2 для совместимости с обновлённой версией игры.
  • Исправлена ошибка, которая могла препятствовать загрузке модов в Steam Workshop.
  • Добавлен новый инструмент ModdedAssetValidator. Этот инструмент будет проверять все активы в папке мода на наличие ссылок на стандартные активы, которые включены в ModSDK, но не включены в финальную версию игры. Эта проверка раньше проводилась только в момент компиляции, теперь моддеры смогут получать уведомления гораздо раньше о ссылках на не включённые активы. Также добавлена проверка для подуровней и плагинов, которые ранее не проверялись.
  • Для компиляции мода все его активы теперь должны пройти проверку на соответствие (без ошибок проверки).
  • Исправлены ошибки проверки для активов фракций и слоёв, не включённых в настройки чанк.
  • Исправлены ошибки проверки для активов, ссылающихся на плагины, такие как Black Coast и Harju.
  • Исправлены ошибки проверки для всех данных SQRestriction_Count.
  • Представлен инструмент Factions and Layers Creation Tool, который автоматически помогает настроить мод для Squad!

Известные проблемы

  • Разработчики знают о проблеме, когда частота кадров может повлиять на управление оружием. Сейчас они работают над решением, и будут готовы представить обновления, когда приблизятся к исправлению.
  • У некоторых объектов и транспортных средств могут возникать проблемы с перспективой камеры при выходе из транспортного средства или перезарядке оружия.
  • BMP-1 — Направляющий провод ракеты 9M14P Malyutka может выглядеть так, как будто выскакивает из машины и движется хаотично после выстрела.
  • Новые гранаты RGO могут взорваться, если игрок будет повален на землю, держа гранату.

Оригинал патчноута доступен на официальном сайте Squad.

Новичкам
Вики
В разработке
Гайды
Инструменты
Squad Calc
Ивенты
Команды
В разработке
Компеты
В разработке
Календарь игр
В разработке
Командование приняло решение использовать cookie-файлы